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	<title>尋·設計</title>
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	<description>Seeking in Design</description>
	<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 09:24:39 +0000</pubDate>
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		<title>用户体验日志 2</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 09:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[User eXperience]]></category>

		<category><![CDATA[CSS]]></category>

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		<description><![CDATA[隔了5天，总算有兴致写第二篇用户体验日志了，这次要谈一个关于CSS选择符命名的用户体验问题。
提高使用效率是用户体验的重要目标之一，在其他各个领域也都会想尽办法提高效率。编写CSS也不例外，于是乎有了CSS框架。
今天在看一些CSS框架时，发现很多人对选择符的命名习惯是用“-”（减号），而我一直用“_&#8221;（下划线），我之所以用下划线是有深刻体会的。无论是Dreamweaver还是VisualStudio，我们在源代码中双击都会选中一段字符。这段字符的选中范围是受标点符号影响的，其中“减号”也是一个会截断选中范围的符号，因此为了能够非常快速的选中CSS选择符名称，我从来不用减号。否则的话，我得拖动光标，所花的时间至少比双击多5倍，精确定位光标也会使手的劳损度增大。在编写CSS的工作中，选中选择符名称是非常频繁的行为，遇到“减号”的工作效率远远低于“下划线”。
我倡导同行们，无论什么代码中，能不用减号的地方尽量别用减号，该死的减号真的很烦人。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>隔了5天，总算有兴致写第二篇用户体验日志了，这次要谈一个关于CSS选择符命名的用户体验问题。</p>
<p><strong>提高使用效率是用户体验的重要目标之一</strong>，在其他各个领域也都会想尽办法提高效率。编写CSS也不例外，于是乎有了CSS框架。</p>
<p>今天在看一些CSS框架时，发现很多人对选择符的命名习惯是用“-”（减号），而我一直用“_&#8221;（下划线），我之所以用下划线是有深刻体会的。无论是Dreamweaver还是VisualStudio，我们在源代码中双击都会选中一段字符。这段字符的选中范围是受标点符号影响的，其中“减号”也是一个会截断选中范围的符号，因此为了能够非常快速的选中CSS选择符名称，我从来不用减号。否则的话，我得拖动光标，<strong>所花的时间至少比双击多5倍，精确定位光标也会使手的劳损度增大</strong>。在编写CSS的工作中，选中选择符名称是非常频繁的行为，遇到“减号”的工作效率远远低于“下划线”。</p>
<p>我倡导同行们，无论什么代码中，<strong>能不用减号的地方尽量别用减号</strong>，该死的减号真的很烦人。</p>
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		<title>昨晚做了一个年少时经常做的梦，至少5、6年没有这个梦的印象了</title>
		<link>http://www.erlet.com/321</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 04:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foundation & Product]]></category>

		<category><![CDATA[Life & Trifles]]></category>

		<category><![CDATA[事业]]></category>

		<category><![CDATA[梦境]]></category>

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		<description><![CDATA[我梦到去爬山，貌似鹰嘴岩那样的山，有很多人都在爬。大家登着层层石阶向上走。有些人半途而废了，我比较轻松地来到山顶。山顶上有一个山洞，山洞的入口是一个斜坡，必须一口气冲上去才能进到洞里。很多人都在尝试，只有少数人冲上去，并且冲上去的人必须在石壁顶上取一样什么东西。我成功冲了上去，也取到东西。
山洞里面很开阔，但是都大部分地方被围栏拦住了，只有一小块地方可以走动，周围只有几个人，都不知道接下来该干什么。洞里有一个仿石头材质的小屋，和岩壁融为一体，我透过圆形小窗户往里窥视，看到3个人在聊天：一个是穿制服的女交警，一个是旅游局局长模样的中年男人，还有一个长着一张经常中小奖的资深彩民的脸，不知道他们在聊什么。小屋的门在围栏后面能看到但敲不到，于是我尝试敲窗户，想问他们怎么前进，但他们似乎听不到有人敲窗户，仍然聊的很自在。
被围栏挡住的区域非常宽敞，而且很深远，是向下的斜坡，尽头有些光亮，似乎可以直接到达山的另一面，并快速下山。虽然围栏并不高，但是没有人敢越过去，纷纷都准备按原路返回，我也反身往回走。下斜坡的时候不必一口气下去，可以慢慢走，我发现侧面有一个小隧道，是人工开凿的，还有铺设了轨道，估计是正在建设的进山洞的捷径。我没进隧道看就直接出洞了，但没有下山。
接下去的梦我已不记得。
小时候经常做这个梦，但那个时候大脑发育还不成熟，梦过就忘了，现在却非常深刻。无法知道这个梦的意义，但很多比喻事业的故事都和登山有关，难道这个梦也预示着我的事业发展之路？
我成功的达到了事业的高峰，但遇到了法律、官员和暴发户的阻拦？交警说明是通常法规限制我（不是犯了杀人放火的大罪），官员说明我不愿去讨好他们而受到阻碍，暴发户说明这些大老粗是不可理喻绊脚石。好像这么解释挺在理的？
求高人解梦！！！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我梦到去爬山，貌似鹰嘴岩那样的山，有很多人都在爬。大家登着层层石阶向上走。有些人半途而废了，我比较轻松地来到山顶。山顶上有一个山洞，山洞的入口是一个斜坡，必须一口气冲上去才能进到洞里。<strong>很多人都在尝试，只有少数人冲上去，并且冲上去的人必须在石壁顶上取一样什么东西。</strong>我成功冲了上去，也取到东西。</p>
<p>山洞里面很开阔，但是都大部分地方被围栏拦住了，只有一小块地方可以走动，周围只有几个人，都不知道接下来该干什么。洞里有一个仿石头材质的小屋，和岩壁融为一体，我透过圆形小窗户往里窥视，看到3个人在聊天：<strong>一个是穿制服的女交警，一个是旅游局局长模样的中年男人，还有一个长着一张经常中小奖的资深彩民的脸</strong>，不知道他们在聊什么。小屋的门在围栏后面能看到但敲不到，于是我尝试敲窗户，想问他们怎么前进，但他们似乎听不到有人敲窗户，仍然聊的很自在。</p>
<p>被围栏挡住的区域非常宽敞，而且很深远，是向下的斜坡，尽头有些光亮，似乎可以直接到达山的另一面，并快速下山。虽然围栏并不高，但是没有人敢越过去，纷纷都准备按原路返回，我也反身往回走。下斜坡的时候不必一口气下去，可以慢慢走，我发现侧面有一个小隧道，是人工开凿的，还有铺设了轨道，估计是正在建设的进山洞的捷径。我没进隧道看就直接出洞了，但没有下山。</p>
<p>接下去的梦我已不记得。</p>
<p>小时候经常做这个梦，但那个时候大脑发育还不成熟，梦过就忘了，现在却非常深刻。无法知道这个梦的意义，但很多比喻事业的故事都和登山有关，难道这个梦也预示着我的事业发展之路？</p>
<p><strong>我成功的达到了事业的高峰，但遇到了法律、官员和暴发户的阻拦？交警说明是通常法规限制我（不是犯了杀人放火的大罪），官员说明我不愿去讨好他们而受到阻碍，暴发户说明这些大老粗是不可理喻绊脚石。</strong>好像这么解释挺在理的？</p>
<p>求高人解梦！！！</p>
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		<title>用户体验日志 1</title>
		<link>http://www.erlet.com/316</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 14:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[User eXperience]]></category>

		<category><![CDATA[用户成长]]></category>

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		<description><![CDATA[现在工作比较轻松，晚上如果没有上英文课，也比较清闲，于是心血来潮想记录我的行业日志：用户体验日志。当然，不可能天天写，闲的时候就来几句，不在乎内容价值，不在乎逻辑缜密，仅仅是记录工作、生活中遇到的用户体验问题。
同学FJ邀请我体验他们公司的新Web Game。由于前几天在Mac的Firefox上玩Web《三国杀》遇到很多Bug，于是我先问清楚是否兼容，答复是她也不清楚。随后直接用她的账号登录，在创建角色时要输入角色名称，就遇到了和《三国杀》一样的问题，输入框不能打字，只能从外面复制粘贴，但我尚不知Flash中文本输入框不能打字的问题是出在哪。之后又出现了更严重的Bug，Flash中的完全不能使用键盘。该游戏需要按WERD来移动坦克，我估计是ActionScript中的按键对应编码只写了PC的编码，没有考虑Mac。到此，我也无法体验下去了。
上面都是技术问题，我不再深究。谈谈实际的主题：关于用户的成长。
该游戏强制用户完成新手教学。我问FJ为什么要强制，她说其中一个原因是完成后可以升级。人人都可以完成后升级，不存在和其他人有差距，那么这个等级则没有任何意义了。完成后能得到什么，绝对不能成为一个功能强制使用的理由。
在很多用户体验方面的书籍（《交互设计之路》、《赢在用户》……）都提到过关于初级、中级、高级用户的问题，他们的数量分布是一个正态分布曲线，即越往两边数量越少，大多数用户都处在中间级别。初级用户终究会摆脱新手的名号，成为中级用户，少数还能成为高级用户。注册后，强制用户完成新手教学实在是没有理由，不能因为是一个新游戏而把所有用户一概而论。其实这是一个历史悠久而且早已经为大家共识的问题，因为几乎所有的新手教学都是可以跳过的。
此刻想到在老家，我的卧室。我们家70%的家具都是请木匠师傅来现场做的，我卧室的100%都是。那个时候我13、4岁，身高不到160。那个木匠师傅按照我的身高设计了书桌，看似非常贴心，我也觉得比较舒适。但是我爸一针见血，道出了这个木匠做了二十年还是个普通木匠的原因：“难道孩子不会长大的啊？”。我爸二十年前学木匠手艺的时候，跟他是师兄弟，二十年后我家就自己盖起了小洋楼，他还是个普通木匠。
死心眼、四方脑袋，认识不到事物的变化规律，就是其碌碌无为的根本原因。就好比一个产品，把所有用户一概而论的认为是新手一样。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>现在工作比较轻松，晚上如果没有上英文课，也比较清闲，于是心血来潮想记录我的行业日志：用户体验日志。当然，不可能天天写，闲的时候就来几句，不在乎内容价值，不在乎逻辑缜密，仅仅是记录工作、生活中遇到的用户体验问题。</p>
<p>同学FJ邀请我体验他们公司的新Web Game。由于前几天在Mac的Firefox上玩Web《三国杀》遇到很多Bug，于是我先问清楚是否兼容，答复是她也不清楚。随后直接用她的账号登录，在创建角色时要输入角色名称，就遇到了和《三国杀》一样的问题，输入框不能打字，只能从外面复制粘贴，但我尚不知Flash中文本输入框不能打字的问题是出在哪。之后又出现了更严重的Bug，Flash中的完全不能使用键盘。该游戏需要按WERD来移动坦克，我估计是ActionScript中的按键对应编码只写了PC的编码，没有考虑Mac。到此，我也无法体验下去了。</p>
<p>上面都是技术问题，我不再深究。谈谈实际的主题：<strong>关于用户的成长</strong>。</p>
<p>该游戏强制用户完成新手教学。我问FJ为什么要强制，她说其中一个原因是完成后可以升级。人人都可以完成后升级，不存在和其他人有差距，那么这个等级则没有任何意义了。<strong>完成后能得到什么，绝对不能成为一个功能强制使用的理由。</strong></p>
<p>在很多用户体验方面的书籍（《交互设计之路》、《赢在用户》……）都提到过关于初级、中级、高级用户的问题，他们的数量分布是一个正态分布曲线，即越往两边数量越少，大多数用户都处在中间级别。初级用户终究会摆脱新手的名号，成为中级用户，少数还能成为高级用户。注册后，强制用户完成新手教学实在是没有理由，<strong>不能因为是一个新游戏而把所有用户一概而论</strong>。其实这是一个历史悠久而且早已经为大家共识的问题，因为几乎所有的新手教学都是可以跳过的。</p>
<p>此刻想到在老家，我的卧室。我们家70%的家具都是请木匠师傅来现场做的，我卧室的100%都是。那个时候我13、4岁，身高不到160。那个木匠师傅按照我的身高设计了书桌，看似非常贴心，我也觉得比较舒适。但是我爸一针见血，道出了这个木匠做了二十年还是个普通木匠的原因：“<strong>难道孩子不会长大的啊？</strong>”。我爸二十年前学木匠手艺的时候，跟他是师兄弟，二十年后我家就自己盖起了小洋楼，他还是个普通木匠。</p>
<p>死心眼、四方脑袋，认识不到事物的变化规律，就是其碌碌无为的根本原因。就好比一个产品，把所有用户一概而论的认为是新手一样。</p>
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		<title>纸面原型设计工具——栅格系统底板</title>
		<link>http://www.erlet.com/307</link>
		<comments>http://www.erlet.com/307#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 08:33:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[User eXperience]]></category>

		<category><![CDATA[交互设计]]></category>

		<category><![CDATA[原型设计]]></category>

		<category><![CDATA[设计工具]]></category>

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		<description><![CDATA[前些日子，有同行制作了一套用于纸面原型设计的册子。方法是将栅格系统及浏览器轮廓打印在A4纸上，订成册（可轻松撕下来），同时也打印一些列常用控件的样式。每次花纸面原型，就可以直接在栅格上画了，还可以把控件按轮廓剪下来直接贴上去。
但是我总觉的这个方法成本很高，需要印刷、消耗也大。于是在这位同行的基础上，我思考了一套改进方案：将栅格系统及浏览器轮廓打印在硬卡纸上，A4纸垫在上面画，岂不是更节约成本吗？
具体方案如下：

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前些日子，有同行制作了一套用于纸面原型设计的册子。方法是将栅格系统及浏览器轮廓打印在A4纸上，订成册（可轻松撕下来），同时也打印一些列常用控件的样式。每次花纸面原型，就可以直接在栅格上画了，还可以把控件按轮廓剪下来直接贴上去。</p>
<p>但是我总觉的这个方法成本很高，需要印刷、消耗也大。于是在这位同行的基础上，我思考了一套改进方案：将栅格系统及浏览器轮廓打印在硬卡纸上，A4纸垫在上面画，岂不是更节约成本吗？</p>
<p>具体方案如下：<br />
<a href="http://www.erlet.com/wp-content/uploads/e7bab8e99da2e58e9fe59e8be8aebee8aea1e5b7a5e585b7-e6a085e6a0bce5ba95e69dbf.jpg"><img title="纸面原型设计工具-栅格底板" src="http://www.erlet.com/wp-content/uploads/e7bab8e99da2e58e9fe59e8be8aebee8aea1e5b7a5e585b7-e6a085e6a0bce5ba95e69dbf.jpg" alt="纸面原型设计工具-栅格底板" /></a></p>
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		<title>上海自来水VS农夫山泉(有图有真相)</title>
		<link>http://www.erlet.com/281</link>
		<comments>http://www.erlet.com/281#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 11:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Seeking in Tea]]></category>

		<category><![CDATA[水质]]></category>

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		<description><![CDATA[买了个净水器，本以为能把自来水过滤的好一点，可曾想到效果还是那么差。
不是净水器太差，而是自来水实在太差了。
心血来潮，用已“净化”的上海自来水和农夫山泉分别泡茶，做一番对比，十分明显。
下图，左边是农夫山泉，右边是上海自来水




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>买了个净水器，本以为能把自来水过滤的好一点，可曾想到效果还是那么差。<br />
不是净水器太差，而是自来水实在太差了。<br />
心血来潮，用<strong>已“净化”的上海自来水</strong>和<strong>农夫山泉</strong>分别泡茶，做一番对比，十分明显。<br />
下图，左边是农夫山泉，右边是上海自来水<br />
<img src="http://www.erlet.com/wp-content/uploads/_DSC1882.JPG" /><br />
<img src="http://www.erlet.com/wp-content/uploads/_DSC1877.JPG" /><br />
<img src="http://www.erlet.com/wp-content/uploads/_DSC1878.JPG" /><br />
<img src="http://www.erlet.com/wp-content/uploads/_DSC1880.JPG" /></p>
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		<item>
		<title>拍到UFO，但7成是风筝</title>
		<link>http://www.erlet.com/275</link>
		<comments>http://www.erlet.com/275#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 15:31:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Life & Trifles]]></category>

		<category><![CDATA[UFO]]></category>

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		<description><![CDATA[12月14日晚22：00-24：00
绍兴路瑞金二路正上方天空出现不明飞行物，呈三角形，长时间固定不动，红绿蓝三种灯交替闪烁，由于有时被云层挡住，判断其和云层等高，至少1000米
7成是风筝，但我也不十分确认到底是什么。一下是示意图和真实照片，但由于长时间曝光导致对象糊成一片，照片不写实，不具有参考性。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>12月14日晚22：00-24：00</p>
<p>绍兴路瑞金二路正上方天空出现不明飞行物，呈三角形，长时间固定不动，红绿蓝三种灯交替闪烁，由于有时被云层挡住，判断其和云层等高，至少1000米</p>
<p>7成是风筝，但我也不十分确认到底是什么。一下是示意图和真实照片，<strong>但由于长时间曝光导致对象糊成一片，照片不写实，不具有参考性</strong>。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/ufo.jpg" alt="" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>网站设计和开发的冰山模型</title>
		<link>http://www.erlet.com/272</link>
		<comments>http://www.erlet.com/272#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 04:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foundation & Product]]></category>

		<category><![CDATA[User eXperience]]></category>

		<category><![CDATA[Visual & Code]]></category>

		<category><![CDATA[网站设计]]></category>

		<category><![CDATA[项目管理]]></category>

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		<description><![CDATA[
在一个网站设计和开发的项目中，客户一般都只看到和关心水面上的部分
特别是当客户和你讨价还价的时候，需要让对方了解水面下还有大量的工作
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/website_iceberg.png" alt="" /></p>
<p>在一个网站设计和开发的项目中，客户一般都只看到和关心水面上的部分</p>
<p>特别是当客户和你讨价还价的时候，需要让对方了解水面下还有大量的工作</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>小城沙县，新机新照</title>
		<link>http://www.erlet.com/266</link>
		<comments>http://www.erlet.com/266#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 15:22:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Life & Trifles]]></category>

		<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<category><![CDATA[沙县]]></category>

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		<description><![CDATA[
去夏茂吃酒，拍了一组照片
A Mu Kie还是比较清澈的，虽然也有很多垃圾

垄东的稻田（山坡上拍）

10月3号日出，此机处女照，于我家天台

沙县西大桥

我家后门的三角梅

班厝巷，府前路那头总是飘着浓郁的花生酱香味

西山岭，坡很陡，一小孩从上面跑下，摔倒了

田公巷，小时候每当鬼节，我们在这些石头缝里点满偷来的蜡烛

河对岸的房子

水井，沙县已经基本见不到了，夏茂还有很都，都可以用

沙村（沙县小吃文化城）里的庙门扁肉

沙村（沙县小吃文化城）一隅

沙县东门老房子旮旯

曲巷-大概是80年代的沙县酒吧，我也不知道这个字什么时候弄上去的

曲巷-那个历史上的酒吧应该叫“香格里拉”

曲巷-传说中6、70年代的沙县饼场

曲巷-传说中6、70年代的沙县饼场大门

曲巷-最狭窄的那一段

俯拍沙县-西方向

俯拍沙县-北方向

俯拍沙县-东北方向

俯拍沙县-旧房子


去垄东的道路

垄东的一处小竹林

垄东的稻田（田边拍）

水美村委会

水美古堡-土城墙

水美古堡一隅

边城门

水美古堡-天井

水美古堡内的大坪侧边

水美古堡正门，牌匾上四个大字“奠厥攸居”，五个小字“同治元年题”

水美古堡-土城墙与射击孔

水美古堡地标牌

通往河边的一条小巷，不知道名字

日出而作，日落而息。本辑《小城沙县》最后一张，下次回沙县再拍第二辑
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01008.jpg" alt="" /><br />
去夏茂吃酒，拍了一组照片<br />
A Mu Kie还是比较清澈的，虽然也有很多垃圾</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01025.jpg" alt="" /><br />
垄东的稻田（山坡上拍）<span id="more-266"></span></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01001.jpg" alt="" /></p>
<p>10月3号日出，此机处女照，于我家天台</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01002.jpg" alt="" /><br />
沙县西大桥</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01003.jpg" alt="" /><br />
我家后门的三角梅</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01004.jpg" alt="" /><br />
班厝巷，府前路那头总是飘着浓郁的花生酱香味</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01005.jpg" alt="" /><br />
西山岭，坡很陡，一小孩从上面跑下，摔倒了</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01006.jpg" alt="" /><br />
田公巷，小时候每当鬼节，我们在这些石头缝里点满偷来的蜡烛</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01009.jpg" alt="" /><br />
河对岸的房子</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01010.jpg" alt="" /><br />
水井，沙县已经基本见不到了，夏茂还有很都，都可以用</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01011.jpg" alt="" /><br />
沙村（沙县小吃文化城）里的庙门扁肉</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01012.jpg" alt="" /><br />
沙村（沙县小吃文化城）一隅</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01013.jpg" alt="" /><br />
沙县东门老房子旮旯</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01014.jpg" alt="" /><br />
曲巷-大概是80年代的沙县酒吧，我也不知道这个字什么时候弄上去的</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01015.jpg" alt="" /><br />
曲巷-那个历史上的酒吧应该叫“香格里拉”</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01016.jpg" alt="" /><br />
曲巷-传说中6、70年代的沙县饼场</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01017.jpg" alt="" /><br />
曲巷-传说中6、70年代的沙县饼场大门</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01018.jpg" alt="" /><br />
曲巷-最狭窄的那一段</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01019.jpg" alt="" /><br />
俯拍沙县-西方向</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01020.jpg" alt="" /><br />
俯拍沙县-北方向</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01021.jpg" alt="" /><br />
俯拍沙县-东北方向</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01022.jpg" alt="" /><br />
俯拍沙县-旧房子</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01023.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01024.jpg" alt="" /><br />
去垄东的道路</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01026.jpg" alt="" /><br />
垄东的一处小竹林</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01027.jpg" alt="" /><br />
垄东的稻田（田边拍）</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01028.jpg" alt="" /><br />
水美村委会</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01029.jpg" alt="" /><br />
水美古堡-土城墙</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01030.jpg" alt="" /><br />
水美古堡一隅</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01031.jpg" alt="" /><br />
边城门</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01032.jpg" alt="" /><br />
水美古堡-天井</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01033.jpg" alt="" /><br />
水美古堡内的大坪侧边</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01034.jpg" alt="" /><br />
水美古堡正门，牌匾上四个大字“奠厥攸居”，五个小字“同治元年题”</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01035.jpg" alt="" /><br />
水美古堡-土城墙与射击孔</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01036.jpg" alt="" /><br />
水美古堡地标牌</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01037.jpg" alt="" /><br />
通往河边的一条小巷，不知道名字</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/xcsx01038.jpg" alt="" /><br />
日出而作，日落而息。本辑《小城沙县》最后一张，下次回沙县再拍第二辑</p>
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		<title>新入手Nikon D3000</title>
		<link>http://www.erlet.com/264</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 12:01:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Life & Trifles]]></category>

		<category><![CDATA[D3000]]></category>

		<category><![CDATA[单反]]></category>

		<category><![CDATA[摄影]]></category>

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		<description><![CDATA[盼了一年的单反，今天终于狠下心买来了。
原本准备买D60，结果D60都最近刚刚不卖了（我很落伍），改卖同级别的D3000，而且性价比更高，索性就要它了。
买了机身+105镜头+偏振镜+一些杂物
放出机器靓照，此机的处女照后续公布



]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>盼了一年的单反，今天终于狠下心买来了。</p>
<p>原本准备买D60，结果D60都最近刚刚不卖了（我很落伍），改卖同级别的D3000，而且性价比更高，索性就要它了。</p>
<p>买了机身+105镜头+偏振镜+一些杂物</p>
<p>放出机器靓照，此机的处女照后续公布</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/d3000_1.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/d3000_2.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2009/d3000_3.jpg" alt="" /></p>
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		<title>关于众意院和最近的事</title>
		<link>http://www.erlet.com/262</link>
		<comments>http://www.erlet.com/262#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 02:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>捉刀人</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Foundation & Product]]></category>

		<category><![CDATA[云设计]]></category>

		<category><![CDATA[众意院]]></category>

		<category><![CDATA[创意]]></category>

		<category><![CDATA[在乎]]></category>

		<category><![CDATA[设计之初]]></category>

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		<description><![CDATA[又是很久没写博客了，总是一段时间热一段时间冷。这大概和平日工作有关，工作充实了，就没有闲情写博客，而相对轻松的时候也许就想写写。好几次计划“我要两天写一篇”，甚至还计划“产品经理日志”（写了十天），却始终没有坚持下来，认识到自己还是缺乏毅力。陈安之老师的一个故事说到乔丹、爱迪生的坚持，所以妇孺皆知；说道某某米勒没有坚持，所以根本没人认得他，以此激励我们。虽然领会其意，但似乎心有余而力不足挂齿。
这一个多月发生了很多大事，首先是来到“众意院”担任产品经理，负责“众意院”网站的策划、开发和运营。“众意院”是一个创意孵化和交易平台，设计师上传设计提案，众意院将其孵化成商品。这是一个很新的概念，虽然之前也有类似的网站存在，但我们融入了大量新的概念。其中，有我一直在思考的“云设计[Cloud Design]”，基于云终端的设计服务和设计应用。由“云设计”自然衍生出“设计即服务[Design as a Service]”,这是一种服务模式，我将会在“设计之初工作室”中尝试。此外，还有创意微博，内容主题是创意的Twitter，但愿不会被和谐。

第二件事，是“在乎网”贯彻了几个概念（又是概念），陌生人交友、无名制、纳米博客。这些都会在后续的更新中，逐渐加上，具体怎么运作，这里不细谈。
第三件事，就是投资“设计之初工作室”。“设计之初”地点设在株洲，我只是投资，管管商业模式和战略方面的事务。设计之初，创意本善——致力于平面与互联网的商业设计团队。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>又是很久没写博客了，总是一段时间热一段时间冷。这大概和平日工作有关，工作充实了，就没有闲情写博客，而相对轻松的时候也许就想写写。好几次计划“我要两天写一篇”，甚至还计划“产品经理日志”（写了十天），却始终没有坚持下来，认识到自己还是缺乏毅力。陈安之老师的一个故事说到乔丹、爱迪生的坚持，所以妇孺皆知；说道某某米勒没有坚持，所以根本没人认得他，以此激励我们。虽然领会其意，但似乎心有余而力不足挂齿。</p>
<p>这一个多月发生了很多大事，首先是来到“众意院”担任产品经理，负责“众意院”网站的策划、开发和运营。“众意院”是一个创意孵化和交易平台，设计师上传设计提案，众意院将其孵化成商品。这是一个很新的概念，虽然之前也有类似的网站存在，但我们融入了大量新的概念。其中，有我一直在思考的“云设计[Cloud Design]”，基于云终端的设计服务和设计应用。由“云设计”自然衍生出“设计即服务[Design as a Service]”,这是一种服务模式，我将会在“设计之初工作室”中尝试。此外，还有创意微博，内容主题是创意的Twitter，但愿不会被和谐。</p>
<p><span id="more-262"></span></p>
<p>第二件事，是“在乎网”贯彻了几个概念（又是概念），陌生人交友、无名制、纳米博客。这些都会在后续的更新中，逐渐加上，具体怎么运作，这里不细谈。</p>
<p>第三件事，就是投资“设计之初工作室”。“设计之初”地点设在株洲，我只是投资，管管商业模式和战略方面的事务。设计之初，创意本善——致力于平面与互联网的商业设计团队。</p>
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